Đánh giá Call of Duty Advanced Warfare: Trở lại hình thức

Tại sao bạn có thể tin tưởng

- Thật dễ dàng để hoài nghi về Call of Duty những ngày này. Thương hiệu trò chơi lớn nhất trong số họ đã phát triển một sự chắc chắn về tỷ lệ tử vong và thuế. Và Advanced Warfare, phần thứ mười một (chúng tôi nghĩ - rất khó để đếm), đã chứng kiến ​​sự sụt giảm đơn đặt hàng trước so với Ghosts năm ngoái, khiến những người theo chủ nghĩa suy đoán rằng con bò tiền tuyệt vời đang ở lần cuối cùng chân.



Tuy nhiên, Call of Duty: Advanced Warfare có cảm giác giống như một phiên bản mini-reboot. Đây là trò chơi CoD đầy đủ đầu tiên được thực hiện bởi Sledgehammer Games - hiện đã nằm trong danh sách phát triển thường xuyên với Infinity Ward và Treyarch, vì vậy tất cả chúng sẽ có chu kỳ phát triển ba năm - và thiết lập tương lai thông minh của nó sẽ làm mới lối chơi một cách đáng kể. Quả thực đó là Call of Duty hay nhất trong một thời gian.

Quay lại tương lai

Advanced Warfare diễn ra sau 50 năm kể từ bây giờ và biểu đồ sự gia tăng của các nhà thầu quân sự tư nhân (PMC) - chính xác là một trong những đặc biệt, được gọi là Atlas, có Giám đốc điều hành là Jonathan Irons, do Kevin Spacey thủ vai. Bạn là Jerome Mitchell, một lính thủy đánh bộ Hoa Kỳ, có bạn thân nhất là Will Irons, con trai của nhân vật Spacey.





Đầu tiên, bạn được gửi đến Lagos, nơi KVA, một tổ chức khủng bố, đã bắt cóc Tổng thống; khi giải thoát cho anh ta, bạn khám phá ra một âm mưu của KVA nhằm gây ra sự tàn bạo kiểu 9/11 trên quy mô toàn cầu. Bất chấp những nỗ lực của bạn, KVA vẫn tiếp tục đe dọa và sau bốn năm trôi qua, bạn thấy mình đang làm việc cho Atlas, lực lượng quân sự lớn nhất thế giới, đồng thời có một cánh tay giả và một bộ xương ngoài mang lại cho bạn sức mạnh bán siêu phàm.

Mặc dù có một số đoạn hội thoại sáo rỗng (khác xa so với những gì Spacey sẽ quen thuộc ở rạp Old Vic), cốt truyện dành cho người chơi đơn của Advanced Warfare vượt trội hơn hẳn so với bất kỳ thứ gì chúng ta đã tìm thấy trong các trò chơi CoD gần đây. Nó đầy những khúc quanh và những khúc quanh, và thúc đẩy một số cảnh quay thực sự ngoạn mục.



cuộc gọi của nhiệm vụ chiến tranh nâng cao xem lại hình ảnh 13

Mặc dù trò chơi một người chơi vẫn chưa phải là trò chơi dài nhất, nhưng nó thỏa mãn hơn nhiều so với những trò chơi CoD gần đây, giới thiệu giấc mơ ướt át của một quân nhân về kho vũ khí trong tương lai. Các bộ đồ cũ tạo ra các khả năng như nhảy đôi cực lớn, che giấu, Overdrive (làm chậm thời gian trong một thời gian ngắn), khả năng nhìn thấy kẻ thù xuyên tường và một gói kích thích khi bạn yếu sức khỏe.

Một cấp độ tàng hình tuyệt vời cho phép bạn di chuyển mà không bị phát hiện từ tòa nhà này sang tòa nhà khác bằng một vật lộn, cũng được dùng như một phương tiện để thực hiện các hành động lén lút.

Các vũ khí đều tương lai, mặc dù vẫn hợp lý. Bạn có thể xoay vòng giữa các loại lựu đạn chiến thuật đánh dấu kẻ thù trong một khoảng thời gian hoặc giải phóng xung EMP (rất quan trọng đối với máy bay không người lái và những kẻ mặc đồ mech đầy đủ). Và có một quả lựu đạn thông minh sẽ nhắm vào bất kỳ kẻ thù cụ thể nào mà bạn nhắm vào. Máy bay không người lái tấn công, một chiếc xe tăng tương lai và đặc biệt là mech-suit, với các nhóm tên lửa nhắm mục tiêu tự động mất một lúc để nạp lại, được tăng cường bởi một bệ phóng tên lửa và súng bắn xích, đặc biệt khiến các phi công hài lòng.



cuộc gọi của nhiệm vụ chiến tranh nâng cao xem lại hình ảnh 10

Và cuối cùng, Advanced Warfare trông ngọt ngào như một trò chơi thế hệ mới thực sự - các cảnh cắt cảnh thực sự thuyết phục và Sledgehammer rõ ràng đã rất vui với một số cài đặt, chẳng hạn như Santorini phức tạp và thú vị là thiên đường đô thị đó là New Baghdad.

Nhiều người chơi lộn xộn

Sự xuất hiện của những bộ đồ cũ trong Advanced Warfare cũng có tác dụng tiếp thêm sinh lực cho phần nhiều người chơi của trò chơi.

trò chơi chuyển đổi một người chơi hay nhất
cuộc gọi của nhiệm vụ chiến tranh nâng cao xem lại hình ảnh 16

Rõ ràng nhất là trong thiết kế cấp nơi, do sự tăng vọt, tính thẳng đứng đã phát huy tác dụng, vì vậy các tòa nhà nhiều tầng là thứ tự trong ngày. Quan trọng hơn nhiều so với trong trò chơi chơi đơn, bạn phải nhanh chóng thành thạo tất cả các động tác tăng và né có sẵn của bộ đồ cũ, cộng với cú trượt đầu gối cũ kỹ.

Khả năng di chuyển bổ sung giúp giảm bớt sự tẻ nhạt khi chạy và bắn đã được thiết lập vào các chế độ như Capture The Flag và Team Deathmatch. Trong khi đó, Hardpoint đã trở lại (và sẽ trở nên phổ biến) và có một chế độ mới gọi là Uplink hơi giống American Football với vũ khí từ năm 2080, liên quan đến việc vượt qua một máy bay không người lái và đưa nó vào một loại mục tiêu. Điều đó ban đầu khá khó hiểu (người Anh của chúng tôi nói chung cũng không nhận được American Football), nhưng có thể chứng tỏ sự phổ biến với phần chơi nhiều người chơi CoD. Trong khi đó, Kill Conflusive, trong đó bạn được khuyến khích thu thập các thẻ chó của những kẻ thù đã chết, là lựa chọn hoàn hảo để khiến những người không sở hữu kỹ năng co giật nhanh siêu phàm cảm thấy như họ đang đóng góp. Chương trình Sẵn sàng Chiến đấu cũng cung cấp một đấu trường rất cần thiết cho các tân sinh nhiều người chơi CoD.

cuộc gọi của nhiệm vụ chiến tranh nâng cao xem lại hình ảnh 11

Số lượng tùy chỉnh mà bạn có thể tận dụng trực tuyến gần như khiến bạn bối rối, nhưng đáng để nắm bắt: Hệ thống Chọn 10 của Black Ops đã trở thành Chọn 13, vì vậy bạn thực sự có thể điều chỉnh tải trọng của mình cho phù hợp với khả năng của mình (hoán đổi tiêu diệt cao cấp- ví dụ, bạn sẽ không bao giờ nhận được những điểm mạnh cơ bản hơn). Bạn có quyền truy cập vào một số khả năng exo-suit từ trò chơi một người chơi, như kỹ thuật che giấu và có một số khả năng mới như tăng cường sức khỏe tạm thời. Nhưng bạn có thể thấy những thứ như vật lộn và mech-suit sẽ làm mất cân bằng mọi thứ trực tuyến như thế nào.

Exo Survival, chế độ co-op, có lẽ là phần ít tưởng tượng nhất của trò chơi, mặc dù nó có sự khác biệt giữa việc bảo vệ trước làn sóng kẻ thù thích hợp với exo và đưa bạn vào các nhiệm vụ tấn công hơn. Nhưng ít nhất trong chế độ này, bạn có thể sử dụng nhiều khả năng chiến binh điều khiển học trong tương lai xấu xa hơn những gì bạn được phép trong trò chơi nhiều người chơi thông thường.

Nhận định

Call of Duty: Advanced Warfare là một phần lớn và rất cần thiết, trở lại hình thức cho nhượng quyền thương mại. Sledgehammer Games đã thực hiện một lối vào hùng mạnh trong tầm kiểm soát của loạt phim bắn súng góc nhìn thứ nhất chinh phục mọi người và ném xuống Infinity Ward và Treyarch một thứ gì đó đáng gờm.

Advanced Warfare vẫn được xác định là một trò chơi CoD - vẫn có vô số hoạt động chạy và đấu súng, và hành động được nâng cấp vĩnh viễn lên đến cấp độ của Michael Bay - nhưng nó cũng mang lại cảm giác mới mẻ và là một sự phô trương thực sự của các bảng điều khiển thế hệ mới.

Nói tóm lại, Advanced Warfare nên khẳng định lại niềm tin của những người đang bị xáo trộn bởi lợi nhuận giảm dần trước đó trên CoD-fix hàng năm của họ. Thiết lập tương lai thông minh của nó, cơ chế trò chơi mới và các tiêu chuẩn nói chung cao hơn tạo nên Call of Duty tốt nhất trong một số năm.

Bài ViếT Thú Vị