Đánh giá Assassin's Creed Valhalla: Một cuộc vượt ngục tốt của người Viking đẫm máu

Tại sao bạn có thể tin tưởng

- Một trong những niềm vui khi chơi trò chơi Assassin's Creed nằm ở việc thấy cách chơi của nó bị ảnh hưởng như thế nào bởi giai đoạn lịch sử cụ thể mà nó được thiết lập. Valhalla lấy bối cảnh vào cuối thế kỷ thứ chín và với các nhân vật chính là người Viking, nó có cảm giác giống như một game nhập vai thời trung cổ thông thường - nói chung, The Witcher 3 - hơn các trò chơi Assassin's Creed thường làm.



Điều đó không có nghĩa là nó thiếu bản sắc độc đáo của nhượng quyền thương mại: nó có thể mang cảm giác của Game of Thrones, nhưng nó vẫn chứa đầy parkour, lén lút và ám sát. Vì vậy, nó có phải là trò chơi đầu tiên hoàn hảo để làm mới Playstation 5Xbox Series X ra mắt?

Tận dụng thời gian ngọt ngào của nó

Giống như nhiều người tiền nhiệm của nó, Valhalla mất một thời gian để xây dựng một đầu hơi phù hợp. Lần đầu tiên bạn gặp nhân vật Eivor của mình khi còn là một cậu bé hoặc cô gái: bạn có thể chọn vị trí để chơi và, bất thường, hoán đổi giữa lựa chọn của bạn bất kỳ lúc nào trong trò chơi. Chúng tôi đã chơi Eivor với tư cách là một phụ nữ, vì vậy từ đó sẽ sử dụng đại từ giống cái.





Một câu chuyện ngược dòng thời gian cho thấy cuộc sống khó khăn ban đầu của Eivor ở Na Uy: với cha mẹ cô bị giết bởi một vị vua của gia tộc đối thủ, cô được nhận vào bởi Vua Styrbjorn của Gia tộc Quạ, người mà cha cô đã liên minh và nuôi dưỡng như một người anh em. con trai và người thừa kế của ông, Sigurd.

Khi Valhalla tức giận kể câu chuyện ban đầu của cặp đôi trong khi dạy cho bạn các khía cạnh khác nhau của trò chơi - bao gồm cả việc tuyển dụng Eivor làm Sát thủ để chống lại Order of Ancients - điều đó thật kỳ lạ, nếu rời rạc một cách dễ hiểu.



Nước Anh cổ đại

Nhưng giai đoạn đó không kéo dài lâu: Eivor và Sigurd nhanh chóng bị lưu đày đến Anh, nơi Assassin's Creed Valhalla nhanh chóng tìm thấy cơ hội của nó. Eivor, Sigurd và Gia tộc Quạ của họ tiếp quản một ngôi làng bị bỏ hoang, và để xây dựng các cơ sở hữu ích trong đó, họ phải đi lên và xuống các con sông gần đó trong longhip của họ, đột kích các tu viện được bảo vệ nghiêm ngặt để lấy tài nguyên.

Ubisoft Kẻ ám sát

Ngay sau đó, Sigurd lên đường về phía bắc để kết nối với một số người xâm lược Viking đã thành lập, trong khi nó để Eivor xây dựng các liên minh địa phương (và định kỳ bắt kịp Sigurd). Khi cô đi ra các quận lân cận, cô khám phá ra một câu chuyện chính khép kín trong mỗi quận.

Nói một cách khôn ngoan, Assassin's Creed Valhalla thử một cách tiếp cận mới mà các nhà văn của nó mô tả là 'nhiều tập' - cốt truyện của mỗi quận đều chứa đựng những âm mưu, nhân vật thú vị và các yếu tố theo phong cách opera, và thường kết thúc bằng một cuộc bao vây và một trận đánh trùm.



Cấu trúc câu chuyện sáng tạo đó hoạt động tuyệt vời vì khi bạn tạo dựng các liên minh ở một số hạt ngày càng tăng, nó xây dựng cảm giác như một chuỗi bao quát, mà không tạo cảm giác rằng bất cứ điều gì đã được ngụy tạo chỉ đơn giản là để thúc đẩy câu chuyện.

Vụ nổ phụ

Với Valhalla là một trò chơi Assassin's Creed, hãy nhớ rằng, có rất nhiều điểm khác biệt mà bạn có thể mắc phải từ câu chuyện chính, bao gồm cả các chuyến thăm theo phong cách giả tưởng đến Asgard.

Eivor có những tầm nhìn thần bí, được người tiên tri của gia tộc Valka và tiên nữ thay đổi tâm trí của cô ấy cung cấp thêm chất, trong đó cô ấy đảm nhận nhân cách của thần Bắc Âu Havi, mang đến một chuỗi các nhiệm vụ chiến đấu và khó hiểu, và bao gồm một phần thần thoại Bắc Âu trong tiến trình.

Ubisoft Kẻ ám sát

Order of Ancients có một chỗ đứng vững chắc ở Anh (và đặc biệt là Lunden: Những địa danh thời trung cổ của Valhalla là một điều thú vị). Khi Eivor đưa ra một số nền tảng theo phong cách trinh thám, cô ấy khám phá ra một mạng lưới các mục tiêu ám sát. Cô ấy có thể làm những công việc lặt vặt cho một thương nhân tên là Reda, và bản đồ chứa đầy các sự kiện: các nhiệm vụ phụ ngắn hạn tại địa phương nhưng rất kỳ quặc và đa dạng.

Trò chơi mô tả về nước Anh thời kỳ tiền Norman cực kỳ quyến rũ. Đó là một vùng đất tươi tốt, xanh tươi, nhưng không hẳn là dễ chịu, vì những căng thẳng không thể tránh khỏi giữa người Saxon bản địa và những kẻ xâm lược Viking. Nhưng nó cũng có đầy những tàn tích La Mã giúp thưởng cho việc khám phá bằng chiến lợi phẩm và đồ tạo tác, có thể đổi lấy các vật phẩm hữu ích và đồ bổ trợ nếu bạn xây dựng một bảo tàng trong khu định cư của mình.

Vùng đất xanh tươi và khó chịu

Gameplay-khôn ngoan, Assassin's Creed Valhalla là hoàn hảo. Hệ thống chiến đấu của nó được xây dựng dựa trên hệ thống của các trò chơi Assassin's Creed trước đây và cảm thấy được mài dũa và phản hồi rất tốt. Đặc biệt là khi bạn lên cấp, đó là một quá trình bỏ qua các quy ước RPG và thay vào đó gật đầu với hệ thống của Destiny.

Ubisoft Kẻ ám sát

Thu thập điểm kinh nghiệm giúp bạn kiếm được Điểm kỹ năng mà bạn sử dụng trong một cây kỹ năng khổng lồ, để cải thiện các chỉ số cơ bản của bạn, cũng như các kỹ năng mới tỏ ra rất hữu ích. Khi bạn làm sạch cây kỹ năng đó, xếp hạng sức mạnh tổng thể của bạn sẽ tăng lên, giúp bạn biết được nhiệm vụ nào bạn có thể thực hiện thành công.

Trên hết, bạn có thể kiếm được Kỹ năng - các cuộc tấn công tầm xa và cận chiến đặc biệt được cung cấp bởi adrenaline có thể được kích hoạt trong chiến đấu - bằng cách tìm Sách Kiến thức, một quá trình thường bao gồm một số lượng giải câu đố nhất định. Sức mạnh của bạn trong trận chiến tăng lên một cách thỏa mãn khi trò chơi diễn ra và việc đối đầu với kẻ thù trở nên thú vị hơn bao giờ hết.

Hình ảnh hoàn hảo?

Tuy nhiên, Valhalla không hoàn hảo. Ở một số khía cạnh, nó không hoàn toàn bóng bẩy như bạn có thể mong đợi về một trò chơi Assassin's Creed, một phần là kết quả của những tham vọng cao cả của nó.

Một vấn đề đáng chú ý là việc tìm đường không thường xuyên cho các nhân vật không phải người chơi, đặc biệt là khi bạn đang ở trong một kịch bản chiến đấu. Kẻ thù - và bực bội hơn, đôi khi là đồng minh - sẽ chạy vào tường và bị mắc kẹt.

Ubisoft Kẻ ám sát

Trong một cuộc đột kích vào tu viện, nhóm đột kích của chúng tôi đã từ chối đề nghị hỗ trợ cần thiết để mở một chiếc rương có nắp nặng chứa các tài nguyên quan trọng để xây dựng căn cứ. Chúng tôi có thể quay trở lại sau đó và vấn đề chắc chắn sẽ được vá, nhưng nó cảm thấy cẩu thả một cách khác thường đối với một trò chơi Assassin's Creed.

Tuy nhiên, cuối cùng, những trục trặc như vậy có thể được tha thứ do phạm vi rộng lớn của trò chơi. Nó chỉ đơn giản là rất lớn, chứa trong khu vực trò chơi kéo dài 80 giờ, với vô số tiềm năng để mở rộng sau khi ra mắt (sang những nơi như Scotland và Pháp).

Và phần lớn thời gian dành cho đó là một cuộc phiêu lưu thú vị và thú vị tuyệt vời - văn bản đặt ra một tiêu chuẩn cao, và bạn gặp một loạt các nhân vật thú vị xuyên suốt, cũng như có nhiều cơ hội theo phong cách Witcher 3 cho các cuộc tình ảo.

Nhận định

Ubisoft có thể đã hy sinh một chút độ bóng bẩy của Assassin's Creed trong Valhalla, nhưng nó đã bù đắp cho điều đó bằng cách tạo dựng tính cách cho nó.

Điều này có thể chỉ làm cho nó trở thành một trò chơi khóa hoàn hảo. Tầm nhìn của nó về nước Anh thời trung cổ chứng tỏ là một nơi tuyệt vời để thoát khỏi thực tế của nước Anh thế kỷ 21 bị đại dịch tàn phá.

Bài ViếT Thú Vị